2012年11月4日 星期日

專案I(11/5)




覺得下面要講的東西太多繁文瑣字了,在這裡先簡單介紹一下!寶是在2012年9月份於台灣的水蜜桃伺服器(也稱童話1/2),尋找同樣樂天且願意互相幫助的朋友們共同組織一個小家庭; 一起在這個人煙稀少的1/2新服上演家族荒野求生記!

願意共同患難演出的朋友們,我們不特別要求你什麼! 只希望在這個末日傳言滿天飛的日子裡,能夠放開心胸、勇往直前、互相勉勵彼此於遊戲內外;能正向努力得成長茁壯!


寶的聯絡方式
 


一般在童話裡賺虛寶可因簡分三種方式:
1. 花台幣
效果:★★★★★無敵
遊戲畢竟是民間公司所製作的,更別提那代慘商;不過看tpa的熱潮甚至學術機構都開始考量要增加電競的額外加分!也許再過陣子真的會有跨國公營Online Game產生;到時....(走題)

能大把鈔票亂花的人也許還是不多,如果你是接下來可以忽略....。這時就是比誰最會把錢花在刀口上了;考量各種抽虛寶的利潤及時機、玩家互動時把握機會,這就不多說了。但新手回鍋剛玩真的不懂也可以飛鴿給寶捷或新人成長a夢;基本能幫忙的我想應該多少會幫上忙!

2. 參加活動
效果:★★★★☆絕佳
童話的活動有時會異常的好康,但相反的很多玩家卻會異軍突起般花上不少冤枉錢求速成1個月後便倦了,又快速便宜便賣離開過好一陣子又回來循環。在討論活動前,建議遊戲盡量不要把軸心建立在錢上,當然有些下班發洩的朋友可以略過。但當你動不動就被它影響到遊戲樂趣時;相信我,你已經不會在童話待太久了!童話常常會誤導人們往這種走向....,但決定是人選的!而不該是...(走題partII)

參與活動的基本觀念(尷尬)!童話絕不能單開玩、人在電腦前久不如在的時間佳、要有過去童話活動的概念。(完)


3. 穩扎穩打
效果:★★★☆開心優先
遊戲是開心就好沒錯!但在這全面性的時代,遊戲的繁瑣也考核著玩家的細心。
以一個新手要轉變成初階箇中好手所需的調件簡列:

1.聲望50000達成
賺錢方便,升越多級賺越多。

2.主項技能達標
如黑洞、流爆、獸神;角色非花的第一步。
3.有一個平均每日會上線個人超過5人的家族
證明你不是玩單機遊戲...?是真的!
4.基本遊戲資訊皆瞭解(一天不提問超過5次)
可參考童話寶典:敗家一族
5.掛工至少一項80以上
抓到供需基本門路
6.待新增



以下是分門別類的小版面;希望能慢慢提升幫助到新手及家族的空間。




練等和遺跡約團
目前練功團隊只能固定在威奇彩區;限制不多只要能確定練的時間(按防或卡鍵)、不會突然中途離席;都可以在下方留言及童話裡飛鴿給寶捷聯絡,看到後會盡快回覆!

遺跡團的話只要備以下條件之一就可以留言或飛鴿確定時間:

§能獸化智300以上且親合超過50的消融寵
§光法及等級65以上的光師
§能帶路的2轉裝傻商人
§打手
§敏高於怪醫且能定怪的斧戰

7 則留言:

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